Autor: jardelaragao@aalencar.com.br | 0 comentário(s)
Jogos como "Spore" e "LittleBigPlanet" reforçam a tendência de permitir que os jogadores ajudem a criar games. As novas expansões de "Spore", produzido pelo estúdio Maxis, da Electronic Arts, continuam a incentivar a criatividade dos jogadores, e há uma sequência sendo preparada para "LittleBigPlanet", da Sony, ambas com destaque ao uso de conteúdo gerado pelos usuários.Tecnologia de estúdio
Enquanto os usuários trabalham duro gerando conteúdo, a EA se concentra nas novas versões. "Spore galactic adventures" dá aos jogadores a mesma tecnologia que a EA Maxis usou para criar o jogo original. Assim, além das ferramentas para criação de mundos, os usuários poderão criar suas próprias aventuras e compartilhá-las com outros.

"É bem fácil criar jogos de quebra-cabeças ou mandar os jogadores salvarem a princesa de um labirinto ou criar múltiplas aventuras", disse Lucy Bradshaw, vice-presidente de produção da Maxis. Os jogadores podem até mesmo inventar diálogos para as histórias que montam com seus personagens.
"Nós fizemos ‘Spore’ poderoso o bastante para permitir aos jogadores produzirem seu próprio conteúdo. Agora, criamos algo que permite aos usuários usar esse conteúdo para contarem suas próprias histórias e produzirem seus próprios jogos", disse Morgan Roarty, produtor executivo de "Spore galactic adventures".
Todos os direitos reservados. Proibida a reprodução total ou parcial sem autorização.