Autor: andrealencar | 23-10-2008 | 0 comentário(s)
Autor: kellyton | 08-06-2010 | 0 comentário(s)

Taunting é uma tática aplicada pelos jogadores online do game World of Warcraft usada para afastar os inimigos, protegendo quem tiver uma armadura menos resistente. O jogador deve assustar literalmente o opositor para sair de situações de ameaças. Esta tática foi aplicada na vida real por um garoto de 12 anos da Noruega, quando um alce furioso tentou investir contra ele e sua irmãzinha menor durante o caminho da escola.
Autor: Kid_Mumu | 12-03-2010 | 0 comentário(s)

Em 2003, logo após o lançamento de Warcraft III: The Frozen Throne – expansão para o game de mesmo nome, um dos grandes sucessos da produtora Blizzard e grande responsável por tornar a franquia Warcraft uma das mais (se não a mais) rentáveis do mundo dos games – foi anunciado que o próximo proj...
Autor: Jean_Carlos | 07-07-2009 | 0 comentário(s)

Um grupo de desenvolvedores colocou no ar um add-on que integra o MMO World of Warcraft com os microblogs Twitter. Com a novidade, os usuários poderão enviar e receber mensagens sem ter que sair do jogo.O TweetCraft permite atualizações automáticas, agendamento de mensagens e upload de imagens ...
Autor: kellyton | 03-07-2010 | 0 comentário(s)

O universo dos Massively Multiplayer Online Games (MMOs) é lento, mas inevitavelmente, se deslocam em direção ao “free-to-play” (livre para jogar) com o paradigma da micro transação. Com grandes players, tais como Atari e Codemasters que publicaram Dungeon e Dragons Online e O Senhor dos Anéis Online com modelos livres, a Blizzard logo percebeu que o próximo grande passo para seu universo World of Warcraft (WoW) é ser “free-to-play”. Ou ele, ou seu próximo grande MMO (World of Starcraft, talvez?)
Com relação ao designer de WoW, Tom Chilton comentou sobre esses novos modelos de MMOs que estão surgindo. Segundo ele, a taxa mensal pode dissuadir os jogadores mais novos e ao mesmo tempo “canibalizar” alguns de seus assinantes.
“Eu acho que eles estão fazendo isso para competir com outros jogos que estão em um nível semelhante ao do assinante. Imagino que quando um deles estreou livre para jogar, canibalizou alguns dos outros assinantes. Eu posso certamente imaginar que é o caso do World of Warcraft. Se outro jogo vem e manda a gente pra longe, não pode fazer sentido para nós ter uma taxa de inscrição”, afirmou Tom.
Autor: kellyton | 07-07-2010 | 0 comentário(s)

Já faz 12 anos desde que a Blizzard lançou o último título StarCraft. A linha entrou em erupção depois que a Blizzard - editores do popular jogo online World of Warcraft - anunciou que os usuários de seus fóruns do site teriam de colocar seus nomes reais.
A empresa diz que o movimento é para pôr fim aos argumentos online de briga e tópicos iniciados apenas para causar problemas. Porém os usuários reagiram com indignação, citando preocupações com a segurança e privacidade. A Blizzard afirmou que iria começar a aplicar as mudanças nos próximos meses.
Um post de um dos gerentes da comunidade local do jogo afirmou que os fóruns se tornaram "um lugar onde as guerras de chamas, trolling e outros aborrecimentos correm selvagem". "Removendo o véu do anonimato típico de diálogo online contribuirá para um ambiente mais positivo no fórum, promovendo conversas construtivas, se conectando à comunidade Blizzard de uma formas nunca relacionada antes", continua o post.
O novo sistema o ID será real, ou seja, os usuários terão de pôr seu verdadeiro nome e sobrenome. A empresa disse que vai implementar as mudanças ao longo das próximas semanas, com os fóruns de StarCraft II. O fórum de World of Warcraft irá mudar logo depois.
Autor: Kid_Mumu | 11-02-2011 | 1 comentário(s)

Mike Morhaime, CEO da Blizzard informou em entrevista que a empresa pretende continuar ficando-se em games para computador, mas que não destaca a possibilidade totalmente. Famosa por jogos como Warcract, Starcraft e Diablo, a Blizzard completa 20 anos de existência em 2011.
Durante entrevista ...
29-06-2011
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